🏒

OS 2026

Ishockey Slutspel

Sveriges väg

Baserat på 10 miljoner simuleringar med oddsen från spelbolag för de fyra återstående gruppspelsmatcherna

Motståndare i kvalet

DanmarkDanmark
66.58%
LettlandLettland
32.12%
FrankrikeFrankrike
1.14%
SchweizSchweiz
0.09%
TjeckienTjeckien
0.07%

Kvartsfinalsmotståndare

Om Sverige vinner kvalmatchen

USAUSA
80.95%
KanadaKanada
10.63%
TysklandTyskland
6.96%
SlovakienSlovakien
1.46%

Slutspelsträd

Baserat på gruppspelresultat — ändra matcher nedan

1DKanadaKanada9p
2DUSAUSA9p
3DSlovakienSlovakien6p
4DFinlandFinland6p
5DTjeckienTjeckien6p
6DLettlandLettland4p
7DSverigeSverige6p
8DSchweizSchweiz3p
9DTysklandTyskland3p
10DDanmarkDanmark2p
11DFrankrikeFrankrike0p
12DItalienItalien0p

Kvalomgång

5DTjeckienTjeckien
6p
12DItalienItalien
0p
6DLettlandLettland
4p
11DFrankrikeFrankrike
0p
7DSverigeSverige
6p
10DDanmarkDanmark
2p
8DSchweizSchweiz
3p
9DTysklandTyskland
3p

Kvartsfinal

1DKanadaKanada
9p
vsVinnare av
SchweizSchweiz
/
TysklandTyskland
2DUSAUSA
9p
vsVinnare av
SverigeSverige
/
DanmarkDanmark
3DSlovakienSlovakien
6p
vsVinnare av
LettlandLettland
/
FrankrikeFrankrike
4DFinlandFinland
6p
vsVinnare av
TjeckienTjeckien
/
ItalienItalien

Simulera matcher

Fyll i egna resultat för att se hur slutspelsträdet påverkas

sön 15 feb.11:10
SchweizSchweiz
:
TjeckienTjeckien
sön 15 feb.15:40
KanadaKanada
:
FrankrikeFrankrike
sön 15 feb.18:10
DanmarkDanmark
:
LettlandLettland
OT/SO-vinnare:
sön 15 feb.20:10
USAUSA
:
TysklandTyskland

Grupptabeller

Grupp A
#LagSVVFFFFMSP
1
KanadaKanada
33000+169
2
TjeckienTjeckien
32001-16
3
SchweizSchweiz
31002-13
4
FrankrikeFrankrike
30003-140
Grupp B
#LagSVVFFFFMSP
1
SlovakienSlovakien
32001+26
2
FinlandFinland
32001+116
3
SverigeSverige
32001+26
4
ItalienItalien
30003-150
Grupp C
#LagSVVFFFFMSP
1
USAUSA
33000+109
2
LettlandLettland
31011-34
3
TysklandTyskland
31002-23
4
DanmarkDanmark
30102-52
Mer om turneringen

Hur fungerar turneringen?

12 lag delas in i tre grupper (A, B, C) med fyra lag i varje. Alla lag spelar tre matcher i gruppspelet (en mot varje motståndare i gruppen). Efter gruppspelet rankas alla 12 lag tillsammans, och de fyra bästa går direkt till kvartsfinal medan resten spelar kvalmatcher.

Vinst i ordinarie tid ger 3 poäng. Vinst efter förlängning eller straffar ger 2 poäng, och förlust efter förlängning/straffar ger 1 poäng. Förlust i ordinarie tid ger 0 poäng.

Om två lag har samma poäng avgör inbördes möte. Om tre eller fler lag är lika räknas bara matcherna mellan de inblandade lagen — först poäng, sedan målskillnad, sedan gjorda mål. Om det fortfarande är lika jämförs resultaten mot övriga lag i gruppen. I sista hand avgör IIHF:s seedning inför turneringen.

Efter gruppspelet rankas alla 12 lag ihop. Högre gruppplacering vinner alltid — en gruppetta rankas före en grupptvåa oavsett poäng. Bland lag med samma gruppplacering avgör: poäng, sedan målskillnad, sedan gjorda mål, och sist IIHF-seedning.

Slutspelsvägen

Lagen rankade 5D–12D spelar kvalmatcher: 5D mot 12D, 6D mot 11D, 7D mot 10D och 8D mot 9D. Det bäst rankade laget har "hemmaplan" (spelas först i matchprogrammet).

De fyra direktkvalificerade lagen (1D–4D) möter vinnarna från kvalet: 1D mot vinnaren av 8D/9D, 2D mot vinnaren av 7D/10D, 3D mot vinnaren av 6D/11D och 4D mot vinnaren av 5D/12D.

Efter kvartsfinalerna seedas de fyra kvarvarande lagen om enligt den ursprungliga kombinerade rankningen. Högsta seedningen möter den lägsta, och de två i mitten möter varandra. Vinnarna spelar guldmatch och förlorarna spelar bronsmatch.

Om simulatorn

Sannolikheterna baseras på 10 miljoner Monte Carlo-simuleringar. Varje simulering drar ett matchresultat från oddsen som spelbolag sätter för correct score i de återstående gruppspelsmatcherna. Utifrån dessa beräknas tabeller, tiebreakers och slutspelsträd exakt enligt IIHF:s regler.

Med matchsimulatorn kan du fylla i egna resultat och se direkt hur slutspelsträdet förändras — testa och se vilka resultat som krävs för att Sverige ska få den bästa möjliga vägen till guldet.